Wstęp
"Book of Power" to jednoręki bandyta odtwarzany przez kilka operatorów kasyn online i na stacjach granicznych. Gry nie są identyczne, ale wspólną cechą jest temat powiązania magicznego, symboli odwołujących się do starożytnych tekstów https://bookofpower.pl/ mądrościowych oraz specyficzny mechanizm bonusowy zwanym "Księgą". Celem tego artykułu jest przedstawienie wszystkich istotnych informacji dotyczących tej gry, aby gracze mogli podejmować decyzję o jej graniu świadomie.
Motyw i Projekt
Gra zaczyna się od przywołania mitycznego podróżnika, który szuka odpowiedzi na istniejące pytanie. W tym przypadku to magiczna księga dająca życzenie. Projektem gry zajęło się studio Novomatic, które do tej pory tworzyło gry kasynowe o różnym stopniu trudności oraz komplikacji mechanizmów.
Symbole
W "Księdze Mocy" gracze mogą spotkać kilkanaście symboli. Mają one własne znaczenie w grze i oddziałują na wyniki gry. Symbolem dzikim jest Księga, a w przypadku innych elementów, które pojawiają się na kołach wyświetlacza (karty paliusze, heban, emalia), jedynym sposobem pozwalającym im zyskać coś to znalezienie kombinacji 3 lub więcej identycznych symboli w ciągu pięciu rzutów.
Płatności
Oto lista płatności:
- Pięcioro Paliuszy – 10x
- Dwie Karty Hebanowe z symbolem emalii pośrodku – 20x
- Jedna Karta Hebanowa z symbolem emalii w centrum, a dwie inne tego samego rodzaju na krawędziach koła – 50x
- Trzy Paliusze Południowe lub Północne (niezależnie od ich pozycji) – 200x
- Dwie Karty Hebanowe z symbolem emalii w centrum, a jedna karta hebanowa w pionie na końcu – 2 000 x
Warto zauważyć, że maksymalna stawka może wynosić tylko pięć i jest ona podzielona przez dwóch (nie więcej) symboli dzikich. Stąd każdy wybór gracza powinien być rozważany starannie.
Wildy
Jasnym symptomem dzika w tej grze są kartony magiczne (inne nazwy tego samego elementu mogą występować). Dzielą oni rolę symboli zmiennych na kołach i oddziałują również jak dziki, gdy pojawiają się jako bonus.
Scatter
Książka Magiczna pełni także funkcję rozrzucanego elementu. Jest ona w stanie zapoczątkować grę od nowa (niekoniecznie bez ustawionej minimalnej stawki) i jest dostępny przez każdą kombinację pięciu znalezionych Książek Magicznych.
Bonusy
Gra oferuje specyficzną funkcję bonusową zwaną "Księgą", która działa następująco:
- Kiedy na kołach wyświetlacza pojawia się Księga, gracze mogą wykonać jej magiczne życzenie.
- Następnie do gry przestaje wpływać postać podróżnika i zaczynają działać magiczna księga wraz z innymi symbolami (symbole paliuszy).
- Jest to moment, gdy gracze mogą powiększyć swoje stawki.
Kolory
Gra posiada także funkcję automatycznego wyświetlania efektów dźwiękowych, które uzupełniają grę. Wszystkie animacje są nazywane "efektami wizualnymi" i nie odbiegają od tradycji stworzonych przez Novomatica.
Oto Podsumowanie
W tej gry kasynowej gracze mają do dyspozycji 10 automatów, na których są dostępne dwa moduły do uruchomienia. Są to:
- Automat z minimum pięcioma liniami (5 lub więcej) oraz maksymalnie trzema wyróżnionymi liniami.
- Klasyczny automat dwóch szans.
Polecamy grać na grach kasynowych odrzuconych przez operatorów, ponieważ istotne zmiany związane z ulepszeniami mogą być przeprowadzane w dowolnej chwili.
